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Ubisoft: Produktionskosten für Spiele bald über 60 Millionen US-Dollar

Wenn es nach dem Geschäftsführer von Ubisoft geht, wird die Produktion von Games in Zukunft viel kostspieliger als in diesen Tagen. So soll sich der Kostenaufwand schon bald auf über 60 Millionen US-Dollar belaufen.

Yves Guillemot, seines Zeichens CEO des berühmten Publishers Ubisoft, ist davon überzeugt, dass die Produktionskosten von Videospielen in Zukunft erbarmungslos hoch klettern werden. Während man als Publisher für die Spiel-Herstellung der Konsolen Playstation 3 oder Xbox 360 derzeit im Härtefall bis zu 30 Millionen US-Dollar investiere, müsse man in naher Zukunft im Rahmen der Markteinführung der neuartigen Konsolen bis zu 60 Millionen US-Dollar locker machen.

Gegenüber dem renommierten Nachrichtenportal CNBC versucht er, seine Annahme mit einer möglichst unproblematischen und transparenten Schilderung zu verdeutlichen. Eine leistungsfähigere und anspruchsvollere Konsolen-Generation soll die Publisher dazu zwingen, im Zuge der Spieleproduktion deutlich tiefer in die Tasche zu greifen. Der Grund für die Komplexität der Konsolen-Generation, die für einen steigenden Kostenaufwand verantwortlich ist, sei laut Yves Guillemot ein hochklassiges Grafik-Potenzial der neuen Spiele-Plattformen. "Zeitgemäße Publisher werden in Zukunft ihr Personal und ihre maschinellen Hilfsmittel aufstocken müssen, um den technischen Anforderungen des digitalen Zeitalters gerecht zu werden", so Guillemot. Als Publisher merke man schnell, dass sich in diesem Zusammenhang gerade die Grafik-Entwicklung als eine harte Nuss herausstellt.

Viele Blogger und Kritiker befürchten nun zurecht, dass angeblich steigende Produktionskosten bald der Grund für einen Preisanstieg der Spiele sein könnten. Es bleibt gespannt zu hoffen, dass die Anschaffungskosten nicht über die Ufer treten werden. (S. "Buddy09" Dincer) (via www.cnbc.com, thx!)

News Redaktion am Dienstag, 16.06.2009 22:12 Uhr

tagsTags: ubisoft spielehersteller

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47 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • LordKang am 18.06.2009 18:03:25

    Und wegen der Möglichkeit kopierte Spiele ohne Chip zu spielen ;) ...

  • StaTiC am 18.06.2009 13:05:53

    zumal es auch durchaus schöne spiele für die wii gibt. disaster - day of crisis z.B. ist zwar alles im stile von residentevil vorgerendert (denke ich) und ultra hochauflösend ist es auch nicht, aber man die grafik durchaus gebrauchen. zumal keiner kauft sie ne wii wegen der grafikbracht sondern ...

  • kms3000 am 18.06.2009 13:02:00

    Naja:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: !!!!Man hat in der Wii aber auch noch den Game Cube drinn und man kann alle Spiele vom Super NES,NES,Mega Drive,Master System,Game Boy/Color/Advance,Game Gear,C-64,Amiga,32X und sogar alte PC Spiele darauf spielen.Der Umsatz der Wii spricht für sich im Gegensatz ...

  • 0tozero am 17.06.2009 21:37:25

    Es liegt in der Hand der Publisher die Spiele zu unterstützen, würden sich hier die Großen der Großen zusammen schließen und bestimmte Konsolen meiden, würde deren Produktion in absehbarer Zeit auf 0 zurück gehen. Damit haben die Publisher die Konsolenhersteller in gewisser Weise in der Hand. ...

  • kms3000 am 17.06.2009 19:38:54

    Seuche wie die ganzen Wiidreckspiele, sie wirken einfach billig und lieblos. NANANANANA!!!!!!! 1.Informiert man sich ja vorher über Konsolen welche für einen die richtige ist. 2.Wenn Punkt 1 erledigt ist sollte man zu dem Entschluß kommen,dass wenn man sich die Wii ...

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