
Schon in den 80ern war es im Heimcomputermarkt üblich, kostenlose Demoversionen von Spielen oder Anwendersoftware mit eingeschränkten Funktionsumfang zu vertreiben, die mithilfe eines gekauften Keys freigeschaltet werden konnten. Sony hat sich jetzt ein ganz ähnliches Konzept patentieren lassen: Demos, die sich nach einer gewissen Dauer selber degradieren. Man taufte dieses Spielprinzip "feature erosion".
Während zu Beginn des Spieles alle Funktionen in vollem Umfang zur Verfügung stehen, werden nach einigen Stunden erlebtem Spielspaß mehr und mehr Features abgeschaltet. So könnte man bei Rennspielen nach und nach alle Level bis auf einen deaktivieren. Bei einem Action-Adventure schrumpft im Laufe der Zeit das Schwert und wird zu einem Messer, was die Überlebenschancen im Game deutlich reduziert. Auch Musik, Soundeffekte, die Anzahl der Farben, Helligkeit, die Ausstattung etc. könnten je nach Spieldauer abgeschaltet werden.
Zunächst wird sich der Gamer ärgern. Doch damit will man die Konsumenten nicht frustrieren, sondern sie dazu bewegen Geld auszugeben. Nach dem Erwerb des Spieles kann der Anwender wieder über alle Features frei verfügen. Um Sony Traffic zu ersparen, sollen die PS3-Spieledemos beispielsweise als Heft-DVDs ausgeliefert werden. Über den Spieleserver würde dann lediglich der personalisierte Key übermittelt werden.
Es bleibt abzuwarten, ob sich die Kunden von der nervigen "feature erosion" überzeugen lassen. Zumindest hat man für einige Stunden die Möglichkeit, das Spiel in voller Pracht auszuprobieren.
(via Slashdot, thx!)
(Bild von Vinh Le, thx!)
Lars Sobiraj am Sonntag, 07.03.2010 10:03 Uhr
Ein weiterer Anreiz für Kunden, sich eine PS3 zuzulegen, da man gecrackte Demos spielen könnte. Sony spekuliert damit die viel zu stark subventionierte Spielekonsole zu verticken, um die Produktionskosten reinzuholen...aber die Spielehersteller müssten sich solchen Ideen ebenfalls fügen und ich ...
grundsätzlich ein weiteres Werbemittel. Gabs zu 486er zeiten auch schon. allerdings komme ich nicht mehr drauf, welches game des war. ...
nette idee von sony, aber eins steht fest: wenns kommt wie beschrieben, wirds zu jeder verdammten demo nen countdownfreezer-crack geben und fertig... also eine weitere episode aus der beliebten reihe "sie lernen es nie". ...
10% von 8 Stunden sind 48 Minuten. ...
Für mich hört sich das an als würde bald ein neuer Crack entwickelt werden mit dem man die Demos dann "unbegrenzt" spielen kann. Genau mein erster Gedanke, irgendwer wird sich da mit Sicherheit ran setzten und sei es nur um zu beweisen das man das umgehen kann ^^ ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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