
Als das iPhone neu auf den Markt kam, wäre wohl den wenigsten Verantwortlichen der Playstation Portable und der Nintendo DS jemals in den Sinn gekommen, dass das neue Apple-Produkt den beiden Gaming-Giganten jemals Kopfschmerzen bereiten würde. Doch es kam natürlich anders. Von Monat zu Monat schaffte es das Smartphone, die Herzen zahlreicher Anwender zu erobern und in Sachen Gaming einen zunehmenden Marktanteil zu erzielen. Die Tendenz ist nach wie vor steigend. Wenn man den Marktforschern von Game Developer Research seinen Glauben schenkt, wenden sich mehr und mehr Spieleentwickler dem iPhone zu. Schon bald könnten die beiden Handhelds aus dem Hause Sony und Nintendo in Sachen Marktanteil in den Schatten gestellt werden, heißt es weiter.
Laut Game Developer Research sei die Anzahl der iPhone-Entwickler doppelt so hoch wie die der Nintendo DS und der Sony PlayStation Portable. Für diese Gegebenheit sei vor allem das Wachstum im mobilen Gaming verantwortlich. Während im vergangenen Jahr 12 Prozent der befragten Entwickler angaben, dass sie auch für mobile Plattformen arbeiten, könne man im laufenden Jahr 2010 eine Quote von 25 Prozent verzeichnen. 75 Prozent dieser Entwickler würden auch iPhone-Spiele veröffentlichen.
Wer nun befürchtet, dass die restlichen Gaming-Plattformen gänzlich in die Ecke gedrängt wurden, kann aufatmen. Auch wenn mehr und mehr Gamer auf den Zug der iPhone-Games springen, gaben immerhin 41 Prozent der befragten Entwickler an, weiterhin Spiele für stationäre Konsolen wie Playstation 3, Xbox 360 oder Nintendo Wii in die Welt setzen zu wollen. Im Vergleich zum Vorjahr sei diese Statistik unverändert geblieben.
(via www.reghardware.co.uk, thx!)
Sener Dincer am Dienstag, 09.02.2010 18:23 Uhr
Wie glaubst du denn wie die Hersteller Geld verdienen? Alleine durch die Hardware? Tut mir leid dich enttäuschen zu müssen, aber an einer Konsole, auch einer tragbaren, macht man keinen Gewinn sondern verluste. Und jetzt? Ich meinte warum die Hersteller von Handh ...
Du bringst es auf den Punkt. Du hast vergessen das die meist sehr kurz sind. Naja, ich habe nicht ein Spiel durchgespielt, von daher sind sie lang genug für mich :D Das meiste im App Store sind halt irgendwelche Pausenfüller die man gegen ...
Hierzu passt das Statement von Iwata (Präsident Nintendo): "If we can't make clear why customers pay a lot of money to play games on Nintendo hardware and Nintendo software and differentiate ourselves from games on the mobile phone or iPhone, then our future is dark," Und ich bin e ...
Quantität ist nicht gleich Qualität. ...
Laut Game Developer Research sei die Anzahl der iPhone-Entwickler doppelt so hoch wie die der Nintendo DS und der Sony PlayStation Portable Kommen deshalb hochqualitative spiele wie das God of War für IPhone heraus oder ein sehr billig hergestellter teil? Kommen Spiele wie das für ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
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