
Ingame-Werbung ist schon seit einiger Zeit nichts Neues mehr, und doch birgt dieser Markt ein Potenzial, welches bislang weitgehend ungenutzt blieb. Nach einer Analyse von Citigroup wird sich dies aber drastisch ändern.
Nach deren Ansicht wird sich der Markt für Ingame-Werbung bis zum Jahr 2014 um ca. 40 Prozent erhöhen, so dass daraus jährlich Einnahmen in Höhe von rund 840 Millionen US-Dollar entspringen. Gegenwärtig geht man von 600 Millionen US-Dollar an Einnahmen für das Jahr 2009 aus. Die Analytiker gelangen zu dem Ergebnis, dass Werbung in Spielen eine höhere Akzeptanz genießen würde, als traditionelle Werbemethoden die online benutzt werden. Auch würde die Nachfrage von Werbetreibenden nach entsprechenden Konzepten kontinuierlich steigen. Einen hauptsächlichen Anstieg erwartet man für PC-Spiele sowie den Online-Spiele-Markt. Mit dieser Meinung steht die Citigroup gegenwärtig nicht allein. Eine kurz zuvor veröffentlichte Analyse von PricewaterhouseCooper schätzt sogar etwas großzügiger und erwartet 1,4 Milliarden US-Dollar an Einnahmen bis zum Jahr 2013.
Fraglich ist, wie sich diese zusätzlichen Einnahmen auf den Spielemarkt auswirken werden. Während sie den Games womöglich mehr Tiefe verleihen, so ist eigentlich nicht davon auszugehen, dass die Verkaufspreise dadurch unverzüglich sinken. Auch sind nicht alle Gamer über die gezielt unterbewusst wirkende Werbung begeistert, selbst wenn sie einem Game mehr Charakter verleihen würde. (Firebird77)
(via afterdawn, thx!)
(Bild via onlinekosten, thx!)
News Redaktion am Freitag, 19.06.2009 19:20 Uhr
Genau! Ein deutliches (!) Senken der Preise würde auch die Zahl der "Raubkopien" senken! Klar, wenn man den Preis von 45€ auf 40€ senkt, ändert sich wenig bis gar nichts. Bei einem Verkaufspreis von 10€ würde die Sache gewiss anders aussehen! ICH zumindest würde dann weitaus mehr Geld für ...
Völliger Nonsens! Stimmt der Preis und die Qualität des Games, dann wird auch gekauft trotzdem wird die industrie weiter mit piraterie rumheulen um zu rechtfertigen warum sie den preis nicht senken ...
Warum Preisnachlass ... sie haben doch schon mit der Piraterie zu kämpfen ... Nehmt doch mal Vernunft an Völliger Nonsens! Stimmt der Preis und die Qualität des Games, dann wird auch gekauft! ...
Werbung in Form von Stopp Schildern oder eine Zensursula die mich auf einmal Angrinst ? :p ...
@7yrael Danke, natürlich! Editiert. ...
Lars Sobiraj am 20.05.2012, 16:54 Uhr
Im US-amerikanischen iTunes Store wurden statt dem Begriff "Jailbreak" lediglich Sternchen zwischen dem Anfangs- und Endbuchstaben angezeigt. Davon waren letztlich alle Kategorien betroffen. So wurden neben Apps auch Klingeltöne, Podcasts, Musikstücke, ganze Alben und eBooks zensiert angezeigt. Laut den Untersuchungen von Shoutpedia waren mehrere Monate lang 95% aller Begriffe davon betroffen.
Kämpfe als Held in diesem einzigartigen Fantasy Game. Viele Gefahren und Abenteuer erwarten dich!
spielen
Erschaffe deine eigene Insel und erobere die Welt. Krieg oder Wachstum - deine Strategie entscheidet!
spielen
Werde Gladiator und kämpfe im antiken Zeitalter um Ruhm und Ehre. Gehe Bündnisse mit anderen Spielern ein und kämpft gemeinsam gegen die schrecklichen Barbaren.
spielen
Ziehe als einsamer Waldläufer oder an der Seite von Kampfgefährten in einem Fantasy-Spiel von Abenteuer zu Abenteuer.
spielen
Tritt gegen legendären Samurai aus Japan des 19. Jahrhundert an und werde der gefürchtetste aller Samurai.
spielen
Tritt in eine epische Schlacht zwischen Werwölfen und Vampiren, in der nur die Stärksten überleben werden, ein.
spielen