
Man will sich dabei Spielen mit unerwünschten Inhalten widmen, um der stark steigenden Zahl von Netz-Junkies entgegen zu wirken. Letztes Jahr stieg in der Volksrepublik China die Zahl der vom Internet abhängigen Menschen um 23 Prozent auf 40.17 Millionen Personen. Laut der Umfrage, die letzte Woche von der staatlichen Nachrichtenagentur Xinhua bekannt gegeben wurde, ist die Zahl der langfristigen Spieler um 30 Prozent angestiegen. Diese haben bei einem der Online-Games seit mehr als sechs Monaten einen eigenen Zugang.
Dabei wurden im Online-Geschäft in 2007 1,46 Millionen US-Dollar umgesetzt, 61,5 Prozent mehr als im Jahr davor. Die Regierung macht nun die rasant hochschnellende Zahl von Abhängigen und jugendlichen Kriminellen dafür verantwortlich und sucht nach Auswegen. Auch wenn die chinesische Softwareindustrie in diesem Sektor erhebliche Gewinne verzeichnen konnte, so befinden sich die Spieler und die Produkte der Publisher meist am Rande der Gesellschaft, so ein Pressesprecher der Regierung. So will man mit den inhaltlichen Kurskorrekturen der Games nicht nur die Spieler sondern auch die Spieleindustrie des eigenen Landes retten. Man befürchtet, dass diese auf Dauer sonst erheblichen Schaden nehmen wird. Von vielen Bewohnern werden Online-Games als spirituelles Opium angesehen.
Letztes Jahr hatte man bereits die maximale Zeit, die die Jugendlichen in den Internetcafés verweilen dürfen, stark eingeschränkt. Gebracht hat dies bislang wenig. Auch die Androhung von Entzugsheimen für chronisch Kranke konnte das Problem nicht aus der Welt schaffen. Wegen des lückenhaften Bewertungssystems von Spielen überwinden die Kids die Einhaltung des Limits immer häufiger und leichter. Wer zu Hause über Internet verfügt, Raubkopien von Spielen sind im wahrsten Sinne des Wortes an jeder Straßenecke erhältlich. Was also bleibt den Machthabern in Peking anderes übrig, als auf die Spieleindustrie selbst Druck auszuüben? (Ghandy)
(via the age & GamePolitics.com, thx!)
News Redaktion am Sonntag, 21.06.2009 20:07 Uhr
tststs wo sind die news wieder versunken.. Der Kampf der chinesischen Regierung gegen Online-Spiele und die daraus resultierende Internet-Sucht des eigenen Volkes geht in die nächste Runde. Wie kann eine Internetsucht aus dem "Kampf" gegen Online-Spiele bitte mal entstehen? ...
nett =) ihr wist schon wo die regierungen, egal im welchen land hinarbeiten ? schaut mal tiefer wie nur diese billige überschriften. grüssle ...
Richtig so, hoffe die schaffen das. Obwohl bestimmt nicht alle darauf anspringen. ...
alles was spass macht, schmeckt oder anderweitig freude bereitet, schadet im exzessivem maße. /fixed ...
Wurden 1,46 Millionen US-Dollar oder 1,46 Milliarden US-Dollar umgesetzt? 1,46 Millionen kommt mir etwas wenig für China vor :D ...
Lars Sobiraj am 04.02.2012, 11:32 Uhr
Während Die Linke zur Teilnahme an einem europaweiten Aktionstag gegen ACTA aufruft und Justizministerin Leutheusser-Schnarrenberger die Kritik am internationalen Handelsabkommen zurückweist, führte der Jurist Jens Ferner eine ausführliche Analyse jedes einzelnen Artikels durch. Wir fragten ihn, wie gefährlich ACTA tatsächlich ist. In welchem Rahmen bedroht dieses Abkommen unser aller Freiheit?
Lars Sobiraj am 09.02.2012, 11:40 Uhr
In der südenglischen Grafschaft Sussex ereignete sich letzten Monat ein Fauxpas der besonderen Art. Statt einen Einbrecher zu fassen, jagte ein Polizist mit Hilfe von Kameras für etwa 20 Minuten sich selbst. Sein Kollege an den Monitoren hatte ihn nicht erkannt und fand sein Verhalten sehr auffällig. Der beobachtete Mann habe auf heißen Kohlen gesessen, weswegen er dringend tatverdächtig sei.
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