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UK-Entwickler: Piraterie nicht lebensbedrohlich

Die neuste Studie des britischen Branchenverbandes TIGA hat sich mit der aktuellen Lage der Piraterie in Großbritannien befasst. Die Ergebnisse sprechen für sich: Laut 90 Prozent der Befragten seien Raubkopien nicht existenzgefährdend.

Das britische Branchenverband TIGA machte es sich in Rahmen einer aktuellen Studie zur Aufgabe, herauszufinden, inwieweit die verhassten Raubkopien im eigenen Land der Spielindustrie schaden. Zahlreiche britische Entwickler und Publisher standen dem Branchenverband Rede und Antwort rund um das Thema Raubkopien und Piraterie. Die Rückmeldung der Spielindustrie lieferte Ergebnisse, die zahlreiche Anti-Piraterie-Verbände ins pure Erstaunen versetzen dürfte. Wenn man den britischen Spielemachern Glauben schenkt, stellen Raubkopien zwar ein problematisches Thema dar. Sie seien für das eigene Unternehmen beziehungsweise die Branche jedoch nicht derart bedrohlich oder gar existenzgefährdend.

So stellt der britische Branchenverband TIGA die Ergebnisse in Zahlen vor. Alles in allem zeige die Umfrage, dass 60 Prozent der Befragten die Piraterie im eigenen Land als eine problematische Angelegenheit sehen, während sich 90 Prozent darüber einig sind, dass Piraterie stetig zunimmt. Für 60 Prozent sei Piraterie irrelevant und stelle lediglich ein kleines Problem für das Geschäft dar, wohingegen Piraterie für 10 Prozent der Befragten eine ernstzunehmende Bedrohung darstelle.

Auf die Frage, ob die Regierung in diesem Zussamenhang direkt ins Geschehen eingreifen soll, indem Piraten beispielsweise mit einem verlangsamtem Internetzugang bestraft werden sollen, reagierten die verschiedenen Unternehmen gespalten. Rund die Hälfte stimmte diesem Vorschlag zu, während sich die restlichen 50 Prozent strikt gegen solche Eingriffe auf Seiten der Regierung aussprachen.

"Die meisten Entwickler sind derzeit nicht zufrieden mit den aktuellen Umständen und sind auf der Suche nach eigenen, innovativen Lösungen, wenn es um die Bekämpfung der Piraterie geht, so Richard Wilson", TIGA-Geschäftsführer. In der Regel wolle man als Entwickler oder Publisher eher auf eigene Ressourcen zurückgreifen, als sich auf die Hilfestellung der Regierung zu verlassen.

(via www.gamesindustry.biz, thx!)

Sener Dincer am Mittwoch, 11.11.2009 13:58 Uhr

tagsTags: großbritannien

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3 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • forkpower am 12.11.2009 14:58:37

    Ja, das hört sich gut und in gewisser Weise richtig an. Schließlich helfen Software-Piraten den Herstellern der Original-Software ja sogar dabei, wie sie ihren Kopierschutz so weit verbessern können, dass auch die "ehrlichen" User zufrieden mit dem aktuellen DRM sind.[/QUOT ...

  • eliveo am 11.11.2009 15:46:43

    Ja, das hört sich gut und in gewisser Weise richtig an. Schließlich helfen Software-Piraten den Herstellern der Original-Software ja sogar dabei, wie sie ihren Kopierschutz so weit verbessern können, dass auch die "ehrlichen" User zufrieden mit dem aktuellen DRM sind. ...

  • Goldsteal am 11.11.2009 15:44:00

    Hört sich doch gut an :D Ach ja ... Nur mal so als Denkanstoß ... Ich habe bei mir UMTS mit 5GB Downloadvolumen dannach wird meine Bandbreite gekürzt ... Wenn man DANN noch versuchen würde das Ding zu verlangsamen dann hätte ich GAR KEIN funktionierendes Internet mehr ... Diese Ideen mit ...

  • SenerD. am 11.11.2009 13:58:07

    UK-Entwickler: Piraterie nicht lebensbedrohlich Die neuste Studie des britischen Branchenverbandes TIGA hat sich mit der aktuellen Lage der Piraterie in Großbritannien befasst. Die Ergebnisse sprechen für sich: Laut 90 Prozent der Befragten seien Raubkopien nicht existenzgefährdend. [url=http:/ ...

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