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Sony: Patent zur Emulation der PS2 angemeldet

Die Gaming-Website Siliconera brachte gestern eine Patentanmeldung von Dezember 2008 ans Licht. Wieder andere Patente wurden sogar im Frühjahr 2007 angemeldet. Sony will aller Wahrscheinlichkeit nach die PS2 auf der PS3 emulieren, die Frage ist nur wann. Sollte die neue Firmware tatsächlich im Herbst kommen, wäre dies eine Möglichkeit die Attraktivität der PS3 erheblich zu steigern.

Die ersten Baureihen der PS3 waren sogar rückwärts-kompatibel. Die 20GB und 60GB Einheiten, die in Japan und den USA verkauft wurden, beinhalteten den PS2-Chip. Die ersten Geräte für den europäischen Markt konnten zumindest mit einer Softwareemulation aufwarten.

Warum auch immer, später wurde diese Funktion in den Nachfolgemodellen entfernt. Die Geräte mit 80GB oder 120GB spielen keinen einzigen Spieletitel des Vorgängers ab. Scheinbar begann letzten Winter ein Umdenken bei Sony. Demnach könnte der Cell Chip der PS3 den Code der Emotion Engine der PS2 interpretieren. Dies wäre eine Option, wirklich jedes Spiel der PS2 auf der aktuellen neuesten Hardware laufen zu lassen. Die Kollegen bei Spong haben noch weitere Patente ausfindig machen können. Einige davon datieren vom April 2007. Ob die Spiele dann sowohl per CD oder als Download eingebunden werden können, bleibt zunächst unklar. Auch gibt es noch keine Ankündigung, wann dieses Verfahren zur Anwendung kommen soll.

Der deutsche Ableger von Engadget hat jetzt sehr schöne Bilder einer höchst phantasievollen umgebauten PS3 gezeigt. Hier hat ein Modder das Thema Homebrew etwas anders als sonst üblich aufgefasst. Ob man mit dem Gerät mit der Bezeichnung "Steampunk" nur zocken oder auch Bier brauen kann? Warm genug dürfte das Gerät so oder so werden. Die runde Anzeige in der Mitte betrifft nicht etwa die Temperatur des Gerätes, sondern es zeigt die erreichte Kill Ratio an. Der Zeiger soll andeuten, wie viele Bodies pro Minute virtuell um die Ecke gebracht wurden. Der leidigen Killerspieldiskussion dürfte dies nicht gerade zuträglich sein. Trotzdem: Besonders beachtlich sind die Übergänge vom Rost. Dieser geht nahtlos von der Oberfläche der Braustation zur Plastikhülle der PS3 über. Auch an den Griff für eine mehr oder weniger umweltgerechte Entsorgung (unten rechts) hat der Erbauer gedacht.

Bis man das erste PS3-Bier mit oder ohne Patentanmeldung aus dem Gerät zapfen kann, dürfte aber noch ein wenig Zeit ins Land gehen.

(Ghandy)

(via Kotaku, thx!)

News Redaktion am Dienstag, 30.06.2009 19:06 Uhr

tagsTags: sony cell chip emotion engine steampunk ps3

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18 Reaktionen zu dieser Nachricht
  • K4M3L30N am 01.07.2009 16:22:53

    Abwärtskompatibilität -> :T Softwarepatent -> :mad: ...

  • am 01.07.2009 15:43:49

    @Unwissende: damit meine ich nicht das billige upscaling von PS2 Auflösung auf 1080p was es bisher nur gab, sondern richtiges natives 720 oder 1080p wie es auf PCSX2 mit dem GSdx Plugin auch möglich ist. mhm du machst mir den mund ganz wässerig ...

  • NEX01 am 01.07.2009 14:58:28

    Ich bleibe bei PCSX. Resident Evil 4 läuft nämlich schon fast gut und Killzone konnte ich immerhin schon ingame. Jetzt fehlt noch Black und Manhunt 2 :D Ja, ich hab ne PS2, aber ich zocke meistens am Rechner :p nunja, nur dass die PC version mit Patch besser aussie ...

  • wirpo032 am 01.07.2009 14:56:56

    Och dachte das könnte die von vorneherein...Find ich irgendwie enttäuschend; Ich als Besitzer einer PS2 kann nämlich PS1 Spiele spielen... ...

  • The | Commander am 01.07.2009 13:52:59

    Ich bleibe bei PCSX. Resident Evil 4 läuft nämlich schon fast gut und Killzone konnte ich immerhin schon ingame. Jetzt fehlt noch Black und Manhunt 2 :D Ja, ich hab ne PS2, aber ich zocke meistens am Rechner :p ...

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