Es ist schon lange kein Geheimnis mehr, dass Video- und Computerspiele die heutige Kultur prägen und stark beeinflussen. Für die Mitglieder der modernen Gesellschaft sind Videospiele nicht mehr aus dem Alltag wegzudenken und besonders bei Kindern und Jugendlichen, aber auch bei immer mehr (jungen) Erwachsenen erfreuen sich Games einer immer größer werdenden Beliebtheit. Im digitalen Zeitalter gefällt es vielen mit der Zeit gehenden Menschen, sich in ihren Zimmern einnistend den verschiedensten Welten der Computer- und Videospiele zu widmen.
Im Laufe der letzten Jahrzehnte hat sich die Kultur der Videospiele so stark verbreitet, dass sich Menschenmassen auf besonderen Messen und Conventions zusammenfinden. Daneben werden im Internet oder in riesigen Hallen Turniere in allen möglichen Genres der Computerspiele ausgetragen – der sogenannte eSport ("elektronischer Sport"), bei dem es zunehmend auch um ansehnliche Preisgelder geht. Hunderttausende Gamer lesen die neusten News zu Videospielen in den verschiedensten Zeitschriften, die nahezu an jedem Kiosk angeboten werden. Das sind nur einige Beispiele, die den Einfluss und die Wichtigkeit der Video- und Computerspiele in unserer heutigen westlichen Gesellschaft darlegen. Der Reichtum der großen Konsolen-Hersteller, die phänomenalen Einnahmen der Spiele-Publisher und die überwältigende Anzahl der Entwickler und Programmierer, die sich rund um den Globus der Erfindung und Fertigstellung neuer Video- und Computerspiele widmen, sind in diesem Fall weitere Faktoren, die den großen Einfluss des Gaming-Markts unter Beweis stellen.
Neben der Faszination und der etablierten Massenbewegung der immer aufwändiger und attraktiver werdenden Spiele weist die Welt der Computerspiele auch eine außerordentliche Kehrseite auf. Videospiele prägen die Kultur unserer Gesellschaft. Auch wenn den meisten Menschen bei dieser Aussage in erster Linie die positiven Aspekte der Spielwelt wie neu entstandene Communities, eine Möglichkeit zur spielerischen Entfaltung und eine neue Form der Freizeitgestaltung einfällt, gibt es nichtsdestotrotz unerschöpflich viele Menschen, die ihren Missfallen an der kraftstrotzenden und mitreißenden Gaming-Welt ausdrücken. Es liege auf der Hand, dass Computerspiele einen essenzieller Beitrag zur Verdummung, Isolation und zur Unbeweglichkeit der Gesellschaft leisten, so diese Spielegegner. Nicht wenige Nostalgiker schwärmen von den "guten alten Zeiten", in denen freizeitliche Sport- und Gemeinschaftsaktivitäten ein Grundpfeiler der Jugend waren. Nun seien die Aspekte der Gemeinschaftlichkeit und der Beweglichkeit in den Hintergrund gerückt. Der Grund: Computer- und Videospiele sind im Extremfall so mitreißend und überwältigend, dass Sport, Gesundheit und Zusammenleben sofort in Vergessenheit gerät. Vor noch nicht einmal 60 Jahren waren Computer- und Videospiele, die heutzutage nahezu jedem zivilisierten Menschen auf der Welt geläufig sind, ein unbeschriebenes Blatt. In gerade einmal 60 Jahren haben sich Games so entwickelt, dass heute in den Anfängen 21. Jahrhunderts Videospielen einen großen Teil des wirtschaftlichen Marktes ausmachen. Aus dem Alltag sind selbige nicht mehr wegzudenken und gehören mittlerweile neben den modernen Medien Film, TV und Internet zu einem Bestandteil des modernen Haushalts. Grund genug, die genaue Geschichte der Videospiele unter die Lupe zu nehmen. Dabei spielt die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft der Computer- und Videospiele eine wichtige Rolle. Im folgenden Abschnitt werden von der Entstehung bis zu möglichen Abwandlungen der Videospiele in der Zukunft, Games untersucht. Neben der Belieferung von zahlreichen Zahlen und Fakten wird im Weiteren versucht, Interessantes und Wissenswertes rund um das Thema Video- und Computerspiele zu enthüllen. Ludi Incipiant - Mögen die Spiele beginnen...
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Buddy09 am 28. Juni 2012